čtvrtek 12. února 2015

Noční textury

Právě jsem dostal nápad jak by se daly noční textury měst vylepšit. Jelikož plánuji algoritmus, který by kolem silnic a ulic vytvořil oranžové světla (pokud se mi povede ten algoritmus úspěšně vyvinout), tak bych snad mohl noční texturu obohatit také o barevné světla. Když se totiž podíváte na letecké snímky nočních měst, tak občas se objevují třeba oblasti se zelenými světly nebo i s modrými. Bylo by tedy možné udělat to tak, že poté co bych vytvořil mapu oblasti, která by odpovídala určitému LODu, označil bych razící světle zelenou a modrou barvou ty oblasti, které takové světlo obsahují. Toto by se přenášelo na mapu s menším rozlišením, aby mohlo rychleji proběhnout zpracování údajů směrem do textur s větším rozlišením. Vyžadovalo by to však spolupráci více lidí, protože jeden člověk toto ztěží zajistí (má-li člověk porovnávat reální snímky s mapou pak by to měl být člověk který danou oblast zná, nebo je schopen nad místem přeletět v noci a udělat snímky z optimálního pohledu a optimální výšky).

Žádné komentáře:

Okomentovat